Kotlin入门到进阶实战课程[完整]
/Kotlin入门到进阶实战课程[完整]
├──源码
│ ├──成员引用.zip
│ ├──非对称加密RSA-生成秘钥对.mp4
│ ├──黑马外卖资料.txt
│ ├──加密解密代码.zip
│ ├──项目资料及源码.zip
│ ├──aa.gif
│ ├──Android_V1.0.3.png
│ ├──game-tank.zip
│ ├──gradle常见插件演示plugins.zip
│ ├──gradle工程和任务projectandtask.zip
│ ├──gradle任务集合tasks.zip
│ ├──gradle自定义任务mytask.zip
│ ├──HeimaPlayer.rar
│ ├──helloKotlin.zip
│ ├──IM.rar
│ ├──kotlin.rar
│ ├──kotlin课程大纲.pptx
│ ├──Kotlin学习路线.png
│ ├──kotlinc.zip
│ ├──pdf.zip
│ ├──pdf和ppt.zip
│ └──Tank.zip
├──1.kotlin简介和学习方法
│ ├──01_kotlin课程简介_01.mp4
│ ├──02_kotlin学习方法_01.mp4
│ ├──03_kotlin选好教练车_01.mp4
│ ├──03_kotlin选好教练车_02.mp4
│ ├──04_kotlin你好世界_01.mp4
│ ├──05_kotlin变量与输出_01.mp4
│ └──05_kotlin变量与输出_02.mp4
├──2.Kotlin简介和学习方法(二)
│ ├──06_kotlin二进制基础_01.mp4
│ ├──07_kotlin变量和常量&类型推断_01.mp4
│ └──08_kotlin变量取值范围_01.mp4
├──3.kotlin基础
│ ├──09_kotlin函数入门_01.mp4
│ ├──10_kotlin语言boolean_01.mp4
│ ├──11_kotlin命令行交互式终端_01.mp4
│ ├──12_kotlin函数加强_01.mp4
│ ├──12_kotlin函数加强_02.mp4
│ └──13_kotlin函数作业讲解_01.mp4
├──4.Kotlin基础(二)
│ ├──14_kotlin字符串模版_01.mp4
│ ├──15_kotlin条件控制if和else_01.mp4
│ ├──16_kotlin字符串比较_01.mp4
│ ├──17_kotlin空值处理_01.mp4
│ ├──18_kotlin的when表达式_01.mp4
│ └──18_kotlin的when表达式_02.mp4
├──5.Kotlin基础(三)
│ ├──19_kotlin的loop和Range_01.mp4
│ └──20_kotlin的list和map入门_01.mp4
├──6.函数的定义和调用
│ ├──21_kotlin函数和函数式表达式_01.mp4
│ ├──22_kotlin默认参数和具名参数_01.mp4
│ ├──22_kotlin默认参数和具名参数_02.mp4
│ ├──23_kotlin字符串和数字之间的转换_01.mp4
│ ├──24_kotlin人机交互_01.mp4
│ └──25_kotlin异常处理_01.mp4
├──7.函数的定义和调用(二)
│ ├──26_kotlin递归_01.mp4
│ ├──26_kotlin递归_02.mp4
│ ├──27_kotlin尾递归优化_01.mp4
│ └──27_kotlin尾递归优化_02.mp4
├──8.类,对象和接口(一)
│ ├──28_kotlin新的篇章idea使用入门_01.mp4
│ ├──29_kotlin面向对象入门_01.mp4
│ ├──29_kotlin面向对象入门_02.mp4
│ ├──30_kotlin静态属性和动态行为_01.mp4
│ ├──31_kotlin面向对象_01.mp4
│ └──32_kotlin面向对象实战-洗衣机_01.mp4
├──9.类,对象和接口(二)
│ ├──33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级_01.mp4
│ ├──33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级_02.mp4
│ ├──34_kotlin面向对象实战-封装_01.mp4
│ ├──35_kotlin面向对象-继承(open和override)_01.mp4
│ ├──36_kotlin抽象类和继承_01.mp4
│ ├──36_kotlin抽象类和继承_02.mp4
│ └──37_kotlin面向对象-多态_01.mp4
├──10.类,对象和接口(三)
│ ├──38_kotlin面向对象-抽象类和接口_01.mp4
│ ├──38_kotlin面向对象-抽象类和接口_02.mp4
│ ├──38_kotlin面向对象-抽象类和接口_03.mp4
│ ├──38_kotlin面向对象-抽象类和接口_04.mp4
│ ├──39_kotlin面向对象-代理和委托_01.mp4
│ ├──39_kotlin面向对象-代理和委托_02.mp4
│ ├──40_kotlin面向对象-单例模式_01.mp4
│ ├──41_kotlin面向对象-枚举_01.mp4
│ ├──42_kotlin面向对象-印章类_01.mp4
│ └──42_kotlin面向对象-印章类_02.mp4
├──11.高阶函数(一)
│ ├──43_kotlin课程计划_01.mp4
│ ├──45_kotlin函数式编程入门_01.mp4
│ ├──46_kotlin图片处理_01.mp4
│ ├──46_kotlin图片处理_02.mp4
│ ├──48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)_01.mp4
│ └──48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)_02.mp4
├──12.高阶函数(二)
│ ├──49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)_01.mp4
│ ├──49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)_02.mp4
│ ├──50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_01.mp4
│ ├──50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_02.mp4
│ ├──50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,an_03.mp4
│ └──51_kotlin高阶函数实战-自定义dsl入门_01.mp4
├──13.kotlin项目开发基础--gradle(一)
│ ├──01_程序猿中的原始人_01.mp4
│ ├──02_gradle简单介绍_01.mp4
│ ├──03_gradle入门演示_01.mp4
│ ├──03_gradle入门演示_02.mp4
│ ├──04_java代码和kotlin代码共存_01.mp4
│ ├──04_java代码和kotlin代码共存_02.mp4
│ └──05_gradle的灵魂project和task_01.mp4
├──14.kotlin项目开发基础--gradle(二)
│ ├──01_gradle的依赖管理.mp4
│ ├──02_gradle任务的生命周期.mp4
│ ├──03_gradle任务集,默认属性和默认任务.mp4
│ ├──04_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍_01.mp4
│ ├──04_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍_02.mp4
│ └──05_gradle常见插件application,java,war_01.mp4
├──15.kotlin项目开发基础--gradle(三)
│ ├──01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_01.mp4
│ ├──01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_02.mp4
│ ├──01_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)_03.mp4
│ ├──02_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)_01.mp4
│ ├──02_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)_02.mp4
│ ├──03_gradle依赖管理的类比_01.mp4
│ ├──04_公共仓库和依赖配置阶段_01.mp4
│ └──05_gradle依赖冲突的解决_01.mp4
├──16.kotlin项目开发基础--gradle(四)
│ ├──01_gradle插件自定义扩展_01.mp4
│ ├──02_gradle插件自定义扩展_02.mp4
│ ├──02_gradle调用外部扩展_01.mp4
│ └──03_gradle的学习方法_01.mp4
├──17.Kotlin坦克大战实战项目(一)
│ ├──01_介绍_x1.1_01.mp4
│ ├──02_项目搭建_x1.1_01.mp4
│ ├──02_项目搭建_x1.1_02.mp4
│ ├──03_窗体回调的介绍_x1.1_01.mp4
│ ├──04_游戏中坐标,图像,声音,交互_x1.1_01.mp4
│ ├──05_游戏中窗体的创建_x1.1_01.mp4
│ └──05_游戏中窗体的创建_x1.1_02.mp4
├──18.Kotlin坦克大战实战项目(二)
│ ├──06_面向对象构建模型_x1.1_01.mp4
│ ├──06_面向对象构建模型_x1.1_02.mp4
│ ├──07_坦克大战中地图绘制_x1.1_01.mp4
│ ├──07_坦克大战中地图绘制_x1.1_02.mp4
│ ├──08_我方坦克绘制_x1.1_01.mp4
│ ├──08_我方坦克绘制_x1.1_02.mp4
│ ├──08_我方坦克绘制_x1.1_03.mp4
│ ├──09_我方坦克的移动_x1.1_01.mp4
│ ├──09_我方坦克的移动_x1.1_02.mp4
│ ├──10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_01.mp4
│ ├──10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_02.mp4
│ └──10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1_03.mp4
├──19.Kotlin坦克大战实战项目(三)
│ ├──11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1_01.mp4
│ ├──11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1_02.mp4
│ ├──12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_01.mp4
│ ├──12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_02.mp4
│ ├──12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1_03.mp4
│ ├──13_结构介绍_x1.1_01.mp4
│ ├──14_子弹显示_x1.1_01.mp4
│ ├──15_闭包计算子弹的位置_x1.1_01.mp4
│ ├──15_闭包计算子弹的位置_x1.1_02.mp4
│ ├──15_闭包计算子弹的位置_x1.1_03.mp4
│ └──15_闭包计算子弹的位置_x1.1_04.mp4
├──20.Kotlin坦克大战实战项目(四)
│ ├──16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_01.mp4
│ ├──16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_02.mp4
│ ├──16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1_03.mp4
│ ├──17_界面中元素的回收_x1.1_01.mp4
│ ├──17_界面中元素的回收_x1.1_02.mp4
│ ├──18_攻与受业务逻辑分析_x1.1_01.mp4
│ ├──19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1_01.mp4
│ ├──19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1_02.mp4
│ └──20_攻与受业务逻辑分析实现-03_x1.1_01.mp4
├──21.Kotlin坦克大战实战项目(五)
│ ├──21_物的显示_x1.1_02.mp4
│ ├──21_显示_x1.1_01.mp4
│ ├──22_敌方坦克绘制_x1.1_01.mp4
│ ├──23_敌方坦克的自动移动_x1.1_01.mp4
│ ├──23_敌方坦克的自动移动_x1.1_02.mp4
│ ├──23_敌方坦克的自动移动_x1.1_03.mp4
│ ├──24_敌方坦克的自动发射子弹_x1.1_01.mp4
│ ├──25_双方坦克相互伤害_x1.1_01.mp4
│ └──25_双方坦克相互伤害_x1.1_02.mp4
├──22.Kotlin坦克大战实战项目(六)
│ ├──26_大本营的绘制_x1.1_01.mp4
│ ├──27_大本营特性的实现_x1.1_01.mp4
│ ├──27_大本营特性的实现_x1.1_02.mp4
│ ├──28_游戏中细节的修复_x1.1_01.mp4
│ ├──29_我方游戏结束的实现_x1.1_01.mp4
│ ├──29_我方游戏结束的实现_x1.1_02.mp4
│ ├──30_敌方游戏结束的实现_x1.1_01.mp4
│ └──30_敌方游戏结束的实现_x1.1_02.mp4
├──23.Kotlin坦克大战实战项目(七)
│ ├──31_gradle打包游戏_x1.1_01.mp4
│ ├──31_gradle打包游戏_x1.1_02.mp4
│ └──31_gradle打包游戏_x1.1_03.mp4
├──24.kotlin加密解密
│ ├──01.课程介绍_01.mp4
│ ├──02.ascii编码_01.mp4
│ ├──03.凯撒加密算法_01.mp4
│ ├──03.凯撒加密算法_02.mp4
│ ├──04.频度分析法破解凯撒加密算_01.mp4
│ └──05.Byte和bit_01.mp4
├──25.kotlin加密解密(二)
│ ├──06.常见对称加密算法介绍_01.mp4
│ ├──07.DES加密和解密_01.mp4
│ ├──07.DES加密和解密_02.mp4
│ ├──08.Base64编码和解_01.mp4
│ ├──09.AES加密和解密_01.mp4
│ ├──09.AES加密和解密_02.mp4
│ └──10.DES和AES秘钥长度详解_01.mp4
├──26.kotlin加密解密(三)
│ ├──11.工作模式填充模式_01.mp4
│ ├──12.填充模式工作模式使用_01.mp4
│ ├──13.对称加密应用实战_01.mp4
│ ├──13.对称加密应用实战_02.mp4
│ ├──14.非对称加密介绍_01.mp4
│ └──15.非对称加密RSA-生成秘钥对_01.mp4
├──27.kotlin加密解密(四)
│ ├──16.非对称加密RSA-加密_01.mp4
│ ├──17.非对称加密RSA-分段加密_01.mp4
│ ├──17.非对称加密RSA-分段加密_02.mp4
│ ├──18.非对称加密RSA-分段解密_01.mp4
│ ├──19.RSA保存秘钥对_01.mp4
│ └──20.总结RSA特点_01.mp4
├──28.kotlin加密解密(五)
│ ├──21.消息摘要介绍_01.mp4
│ ├──22.消息摘要md5_01.mp4
│ ├──23.消息摘要sha1和sha256_01.mp4
│ ├──24.消息摘要应用实战_01.mp4
│ ├──25.数字签名_01.mp4
│ └──25.数字签名_02.mp4
├──29.kotlin加密解密(六)
│ ├──26.数字签名流程图分析_01.mp4
│ └──27.加密算法总结_01.mp4
├──30.kotlin增量更新
│ ├──01.课程介绍_01.mp4
│ ├──02.Kotlin配置_01.mp4
│ ├──03.增量更新的集成_01.mp4
│ ├──04.生成头条patch包_01.mp4
│ └──05.更新今日头条完成_01.mp4
├──31.kotlin热修复
│ ├──01.课程介绍_01.mp4
│ ├──02.集成阿里热修复框架AndFix_01.mp4
│ ├──03.热修复完成_01.mp4
│ └──04.热修复的不足_01.mp4
├──32.kotlin第三方支付
│ ├──01.课程介绍及APP效果展示_01.mp4
│ ├──02.Kotlin配置_01.mp4
│ ├──03.支付宝开发者平台SDKDemo运行_01.mp4
│ ├──04.支付宝支付秘钥配_01.mp4
│ └──05.第三方支付四部曲分析_01.mp4
├──33.kotlin第三方支付(二)
│ ├──06.真机访问本地服务_01.mp4
│ ├──07.支付宝支付前2步_01.mp4
│ ├──08.支付宝支付集成SDK_01.mp4
│ ├──09.支付宝支付第3步_01.mp4
│ ├──10.支付宝支付第4步_01.mp4
│ └──11.同步返回异步通知_01.mp4
├──34.kotlin与JavaScript的混合开发
│ ├──01.课程介绍_01.mp4
│ ├──02.Kotlin配置_01.mp4
│ ├──03.WebView初始化_01.mp4
│ ├──04.Kotlin与H5通信方式一(H5主动)_01.mp4
│ ├──04.Kotlin与H5通信方式一(H5主动)_02.mp4
│ └──05.Kotlin与H5通信方式二(Kotlin主动)_01.mp4
├──35.kotlin与JavaScript的混合开发(二)
│ ├──06.Kotlin与H5通信方式三(callback)_01.mp4
│ ├──06.Kotlin与H5通信方式三(callback)_02.mp4
│ ├──06.Kotlin与H5通信方式三(callback)_03.mp4
│ ├──07.H5回调kotlin获取酒店数据_01.mp4
│ ├──08.H5在线模板刷新数据_01.mp4
│ ├──09.kotlin仿QQ底部弹出Dialog_01.mp4
│ ├──09.kotlin仿QQ底部弹出Dialog_02.mp4
│ ├──10.查看系统源码-调用系统拨号功能_01.mp4
│ ├──10.查看系统源码-调用系统拨号功能_02.mp4
│ └──11.本地模板打包上线_01.mp4
├──36.kotlin与https编程
│ ├──01.课程介绍及APP效果展示_01.mp4
│ ├──02.kotlin配置_01.mp4
│ ├──03.https服务器配置与keystore生成_01.mp4
│ ├──03.https服务器配置与keystore生成_02.mp4
│ ├──04.https客户端编设置信任管理_01.mp4
│ ├──04.https客户端编设置信任管理_02.mp4
│ ├──05.https客户端编生成证书_01.mp4
│ └──06.https编程总结_01.mp4
├──37.kotlin项目实战-手机影音
│ ├──00.手机影音项目介绍_01.mp4
│ ├──01.项目准备_01.mp4
│ ├──02.基类抽取_01.mp4
│ ├──03.欢迎界面_01.mp4
│ ├──04.抽取startactivityandfinish_01.mp4
│ └──05.主界面布局_01.mp4
├──38.kotlin项目实战-手机影音(二)
│ ├──06.toolbar处理_01.mp4
│ ├──07.设置菜单点击事件处理_01.mp4
│ ├──08.设置界面处理_01.mp4
│ ├──08.设置界面处理_02.mp4
│ ├──09.主界面tab切换_01.mp4
│ ├──09.主界面tab切换_02.mp4
│ ├──10.home界面适配_01.mp4
│ ├──10.home界面适配_02.mp4
│ └──10.home界面适配_03.mp4
├──39.kotlin项目实战-手机影音(三)
│ ├──11.获取首页网络数据_01.mp4
│ ├──12.解析数据刷新列表_01.mp4
│ ├──13.列表条目view更新_01.mp4
│ ├──14.首页下拉刷新处理_01.mp4
│ ├──15.上拉加载更多_01.mp4
│ └──15.上拉加载更多_02.mp4
├──40.kotlin项目实战-手机影音(四)
│ ├──16.首页mvp重构_01.mp4
│ ├──16.首页mvp重构_02.mp4
│ ├──17.网络框架的封_01.mp4
│ ├──17.网络框架的封_02.mp4
│ ├──18.通过封装的网络框架加载首页数据_01.mp4
│ ├──18.通过封装的网络框架加载首页数据_02.mp4
│ ├──19.home界面总结以及view解绑_01.mp4
│ └──20.悦单条目自定义及界面适配_01.mp4
├──41.kotlin项目实战-手机影音(五)
│ ├──21.加载悦单列表数据刷新列表_01.mp4
│ ├──21.加载悦单列表数据刷新列表_02.mp4
│ ├──22.悦单条目view初始化_01.mp4
│ ├──22.悦单条目view初始化_02.mp4
│ ├──23.悦单界面下拉刷新和上拉加载更多_01.mp4
│ ├──23.悦单界面下拉刷新和上拉加载更多_02.mp4
│ ├──24.基类抽取思路_01.mp4
│ ├──25.抽取view以及presenter和adapter的基类_01.mp4
│ └──25.抽取view以及presenter和adapter的基类_02.mp4
├──42.kotlin项目实战-手机影音(六)
│ ├──26.实现BaseListFragment的抽取_01.mp4
│ ├──26.实现BaseListFragment的抽取_02.mp4
│ ├──27.加载mv界面区域数据_01.mp4
│ ├──28.mv界面viewpager适配_01.mp4
│ ├──28.mv界面viewpager适配_02.mp4
│ ├──29.tablayout适配_01.mp4
│ ├──30.mv每一个界面显示准备_01.mp4
│ └──30.mv每一个界面显示准备_02.mp4
├──43.kotlin项目实战-手机影音(七)
│ ├──31.mv每一个界面列表显示_01.mp4
│ ├──31.mv每一个界面列表显示_02.mp4
│ ├──32.mv列表条目view控件初始化_01.mp4
│ ├──33.通过kotlin函数回调处理mv界面条目点击事件_01.mp4
│ ├──33.通过kotlin函数回调处理mv界面条目点击事件_02.mp4
│ ├──34.条目点击跳转到播放界面_01.mp4
│ └──35.mediaplaer生命周期回顾_01.mp4
├──44.kotlin项目实战-手机影音(八)
│ ├──36.通过TextureView进行视频播放_01.mp4
│ ├──36.通过TextureView进行视频播放_02.mp4
│ ├──37.集成vitamio播放框架_01.mp4
│ ├──37.集成vitamio播放框架_02.mp4
│ ├──38.ijkplayer集成_01.mp4
│ ├──38.ijkplayer集成_02.mp4
│ ├──39.节操播放器集成_01.mp4
│ ├──40.响应应用外视频播放请求_01.mp4
│ └──40.响应应用外视频播放请求_02.mp4
├──45.kotlin项目实战-手机影音(九)
│ ├──41.视频播放界面其他功能_01.mp4
│ ├──42.视频功能总结_01.mp4
│ ├──43.通过MediaProvider获取音乐列表数据_01.mp4
│ ├──43.通过MediaProvider获取音乐列表数据_02.mp4
│ ├──43.通过MediaProvider获取音乐列表数据_03.mp4
│ ├──44.异步查询音乐数据_01.mp4
│ └──45.通过AsyncQueryHandler异步查询音乐列表_01.mp4
├──46.kotlin项目实战-手机影音(十)
│ ├──46.条目view自定义和CursorAdapter简介_01.mp4
│ ├──47.v榜界面列表适配_01.mp4
│ ├──47.v榜界面列表适配_02.mp4
│ ├──47.v榜界面列表适配_03.mp4
│ ├──48.cursor关闭和总结_01.mp4
│ ├──49.android6.0动态权限申请_01.mp4
│ ├──49.android6.0动态权限申请_02.mp4
│ ├──50.点击音乐列表条目跳转到音乐播放界面_01.mp4
│ └──50.点击音乐列表条目跳转到音乐播放界面_02.mp4
├──47.kotlin项目实战-手机影音(十一)
│ ├──51.音乐播放界面布局及音乐播放_01.mp4
│ ├──52.service生命周期回顾_01.mp4
│ ├──52.service生命周期回顾_02.mp4
│ ├──53.开启service播放音乐_01.mp4
│ ├──53.开启service播放音乐_02.mp4
│ ├──53.开启service播放音乐_03.mp4
│ ├──54.创建intent的第二种方式_01.mp4
│ └──55.onStartCommand返回值处理_01.mp4
├──48.kotlin项目实战-手机影音(十二)
│ ├──56.播放状态按钮处理_01.mp4
│ ├──57.通过EventBus通知界面更新_01.mp4
│ ├──57.通过EventBus通知界面更新_02.mp4
│ ├──58.歌曲名和歌手名更新_01.mp4
│ ├──59.播放动画处理_01.mp4
│ ├──60.进度更新_01.mp4
│ ├──60.进度更新_02.mp4
│ └──60.进度更新_03.mp4
├──49.kotlin项目实战-手机影音(十三)
│ ├──61.进度条更新和handler内存泄漏处理_01.mp4
│ ├──62.拖动进度条更新进度_01.mp4
│ ├──63.播放完成自动播放下一曲_01.mp4
│ ├──64.切换播放模式_01.mp4
│ └──65.播放模式更新和保存_01.mp4
├──50.kotlin项目实战-手机影音(十四)
│ ├──66.上一曲和下一曲_01.mp4
│ ├──67.切换歌曲多个歌曲同时播放问题解决_01.mp4
│ ├──68.再次播放同一首歌曲处理_01.mp4
│ ├──68.再次播放同一首歌曲处理_02.mp4
│ ├──69.显示列表popwindow_01.mp4
│ ├──69.显示列表popwindow_02.mp4
│ └──70.列表popwindow焦点和返回按钮事件处理_01.mp4
├──51.kotlin项目实战-手机影音(十五)
│ ├──71.弹出播放列表适配及条目点击事件处理_01.mp4
│ ├──71.弹出播放列表适配及条目点击事件处理_02.mp4
│ ├──71.弹出播放列表适配及条目点击事件处理_03.mp4
│ ├──72.播放列表popwindow弹出和隐藏的动画_01.mp4
│ ├──73.播放列表显示和隐藏背景处理_01.mp4
│ ├──74.创建Notification_01.mp4
│ └──75.通知栏点击事件处理_01.mp4
├──52.kotlin项目实战-手机影音(十六)
│ ├──76.自定义通知_01.mp4
│ ├──77.notification创建流程总结_01.mp4
│ ├──78.播放音乐显示通知_01.mp4
│ ├──79.通知栏主体点击处理_01.mp4
│ ├──79.通知栏主体点击处理_02.mp4
│ └──80.通知栏上一曲和下一曲以及状态更新按钮点击事件_01.mp4
├──53.kotlin项目实战-手机影音(十七)
│ ├──81.歌词自定义思路_01.mp4
│ ├──82.单行居中文本绘制_01.mp4
│ ├──82.单行居中文本绘制_02.mp4
│ ├──83.设置字体颜色和大小以及确定文本x位置的第二种方式_01.mp4
│ ├──84.多行居中歌词绘制思路_01.mp4
│ ├──85.多行歌词绘制_01.mp4
│ └──85.多行歌词绘制_02.mp4
├──54.kotlin项目实战-手机影音(十八)
│ ├──86.歌词播放思路_01.mp4
│ ├──87.歌词播放_01.mp4
│ ├──88.歌词滚动思路_01.mp4
│ ├──89.歌词滚动_01.mp4
│ └──90.歌词绘制总结_01.mp4
├──55.kotlin项目实战-手机影音(十九)
│ ├──91.歌词解析_01.mp4
│ ├──91.歌词解析_02.mp4
│ ├──91.歌词解析_03.mp4
│ ├──92.歌词文件加载util类_01.mp4
│ ├──93.LyricView中实现歌词解析_01.mp4
│ ├──94.手势调节歌词-手指按下和松开处理_01.mp4
│ └──95.手指拖动歌词移动_01.mp4
├──56.kotlin项目实战-手机影音(二十)
│ ├──96.居中行重新确定_01.mp4
│ ├──97.居中行重新确定存在的问题解决_01.mp4
│ ├──97.居中行重新确定存在的问题解决_02.mp4
│ └──98.拖动歌词更新进度_01.mp4
├──57.kotlin-即时通讯
│ ├──01-即时通讯项目介绍_01.mp4
│ ├──02-IM介绍_01.mp4
│ ├──03-MVC、MVP和MVVM_01.mp4
│ ├──04-版本配置_01.mp4
│ └──05-资源拷贝_01.mp4
├──58.kotlin-即时通讯(二)
│ ├──06-基类的创建_01.mp4
│ ├──07-Git版本控制_01.mp4
│ ├──08-Splash界面布局_01.mp4
│ ├──09-Splash界面MVP协议_01.mp4
│ └──10-Splash界面View层的实现_01.mp4
├──59.kotlin-即时通讯(三)
│ ├──11-Splash界面Presenter层的实现_01.mp4
│ ├──12-Splash界面Model层的实现_01.mp4
│ ├──12-Splash界面Model层的实现_02.mp4
│ ├──13-登陆界面布局_01.mp4
│ ├──14-登陆界面MVP协议_01.mp4
│ └──15-登陆界面View层的实现_01.mp4
├──60.kotlin-即时通讯(四)
│ ├──16-登陆界面Presenter层实现_01.mp4
│ ├──16-登陆界面Presenter层实现_02.mp4
│ ├──17-登陆界面Model层实现_01.mp4
│ ├──18-隐藏软件盘_01.mp4
│ ├──19-动态权限申请_01.mp4
│ └──20-注册界面布局_01.mp4
├──61.kotlin-即时通讯(五)
│ ├──21-注册界面MVP协议_01.mp4
│ ├──22-注册界面View层的实现_01.mp4
│ ├──23-注册界面Presenter层的实现_01.mp4
│ ├──24-注册流程分析_01.mp4
│ └──25-Bmob的集成_01.mp4
├──62.kotlin-即时通讯(六)
│ ├──26-注册到Bmob_01.mp4
│ ├──27-注册到环信_01.mp4
│ ├──28-用户名已注册处理_01.mp4
│ ├──29-主界面布局以及包重构_01.mp4
│ ├──30-Fragment的切换_01.mp4
│ └──30-Fragment的切换_02.mp4
├──63.kotlin-即时通讯(七)
│ ├──31-动态界面的布局_01.mp4
│ ├──32-退出登录的实现_01.mp4
│ ├──33-联系人布局的初始化_01.mp4
│ ├──34-联系人列表条目的布局_01.mp4
│ └──35-联系人RecyclerView的初始化_01.mp4
├──64.kotlin-即时通讯(八)
│ ├──36-联系人界面MVP协议_01.mp4
│ ├──37-联系人界面View层的实现_01.mp4
│ ├──38-联系人界面Presenter层和Model层的实现_01.mp4
│ ├──39-联系人列表的刷新_01.mp4
│ └──40-联系人列表是否显示首字符_01.mp4
├──65.kotlin-即时通讯(九)
│ ├──41-点击联系人跳转到聊天界面_01.mp4
│ ├──42-长按弹出删除好友的对话框_01.mp4
│ ├──43-删除好友_01.mp4
│ ├──44-删除好友后刷新联系人列表_01.mp4
│ ├──45-SlideBar的绘制_01.mp4
│ └──45-SlideBar的绘制_02.mp4
├──66.kotlin-即时通讯(十)
│ ├──46-绘制居中文本_01.mp4
│ ├──47-SlideBar背景的处理_01.mp4
│ ├──48-点击SlideBar获取字母_01.mp4
│ ├──49-SlideBar的接口回调_01.mp4
│ └──50-RecyclerView跟随滚动_01.mp4
├──67.kotlin-即时通讯(十一)
│ ├──51-添加好友界面布局实现_01.mp4
│ ├──52-添加好友界面RecyclerView布局实现_01.mp4
│ ├──53-添加好友界面MVP协议_01.mp4
│ ├──54-添加好友界面View层的实现_01.mp4
│ └──55-添加好友界面Presenter层实现_01.mp4
├──68.kotlin-即时通讯(十二)
│ ├──56-添加好友界面Model层实现_01.mp4
│ ├──57-添加好友界面RecyclerView的刷新_01.mp4
│ ├──58-数据库表的创建_01.mp4
│ ├──59-DatabaseHelper的创建_01.mp4
│ └──60-联系人实体类的创建_01.mp4
├──69.kotlin-即时通讯(十三)
│ ├──61-保存联系人到数据库_01.mp4
│ ├──62-查询所有的联系人_01.mp4
│ ├──63-删除所有的联系人_01.mp4
│ ├──64-是否添加过好友的判断_01.mp4
│ └──65-发送好友请求的过程_01.mp4
├──70.kotlin-即时通讯(十四)
│ ├──66-发送添加好友的请求_01.mp4
│ ├──67-添加好友成功后联系人列表的刷新_01.mp4
│ ├──68-联系人界面代码的抽取_01.mp4
│ ├──69-聊天界面布局的初始化_01.mp4
│ └──70-收发消息的布局实现_01.mp4
├──71.kotlin-即时通讯(十五)
│ ├──71-发送一条消息的MVP协议_01.mp4
│ ├──72-发送一条消息View层实现_01.mp4
│ ├──73-发送一条消息Presenter层实现_01.mp4
│ ├──74-发送一条消息Model层实现_01.mp4
│ └──75-MessageListAdapter的创建_01.mp4
├──72.kotlin-即时通讯(十六)
│ ├──76-发送消息的刷新_01.mp4
│ ├──77-接受一条消息的实现_01.mp4
│ ├──78-接受一条消息的布局刷新_01.mp4
│ ├──79-收发消息后滚动到底部_01.mp4
│ └──80-消息时间间隔过长不显示时间戳_01.mp4
├──73.kotlin-即时通讯(十七)
│ ├──81-初始化聊天记录_01.mp4
│ ├──82-加载更多聊天记录_01.mp4
│ ├──83-会话界面布局_01.mp4
│ ├──84-会话界面RecyclerView的布局实现_01.mp4
│ └──85-会话界面数据加载_01.mp4
├──74.kotlin-即时通讯(十八)
│ ├──86-会话界面列表的刷新_01.mp4
│ ├──87-收到消息后刷新会话列表_01.mp4
│ ├──88-会话列表点击跳转到聊天界面_01.mp4
│ ├──89-底部导航条未读消息的更新_01.mp4
│ └──90-在Application类中监听消息.mp4
├──75.kotlin-即时通讯(十九)
│ ├──91-判断App是否在前台_01.mp4
│ ├──92-收到消息后播放音效_01.mp4
│ ├──93-后台收到消息后弹出通知_01.mp4
│ ├──94-点击通知进入聊天界面_01.mp4
│ ├──95-TaskStackBuilder的使用_01.mp4
│ └──96-多设备登陆处理_01.mp4
├──76.Kotlin-黑马外卖第一天(一)
│ ├──1.创建工程_01.mp4
│ ├──2.整体布局_01.mp4
│ ├──3.底部选项卡_01.mp4
│ ├──3.底部选项卡_02.mp4
│ ├──4.fragment切换_01.mp4
│ ├──5.侵入状态栏效果以及虚拟按键处理_01.mp4
│ ├──5.侵入状态栏效果以及虚拟按键处理_02.mp4
│ ├──6.扩展函数的使用_01.mp4
│ ├──7.列表视图的实现_01.mp4
│ ├──7.列表视图的实现_02.mp4
│ ├──8.多类型条目的支持_01.mp4
│ ├──9.挂载真实布局_01.mp4
│ ├──9.挂载真实布局_02.mp4
│ └──10.适配图片_01.mp4
├──77.Kotlin-黑马外卖第一天(二)
│ ├──11.颜色渐变的计算_01.mp4
│ ├──12.首页接口校验_01.mp4
│ ├──12.首页接口校验_02.mp4
│ ├──13.MVP的分析以及整体编码_01.mp4
│ ├──13.MVP的分析以及整体编码_02.mp4
│ ├──14.Retrofit的配置_01.mp4
│ ├──14.Retrofit的配置_02.mp4
│ ├──15.Retrofit的请求数据_01.mp4
│ ├──16.解析首页数据_01.mp4
│ ├──17.展示首页数据_01.mp4
│ ├──18.使用dagger2解耦view和Presenter_01.mp4
│ ├──18.使用dagger2解耦view和Presenter_02.mp4
│ ├──19.dagger2原理分析_01.mp4
│ ├──20.首页商家item赋值_01.mp4
│ └──20.首页商家item赋值_02.mp4
├──78.Kotlin-黑马外卖第二天(一)
│ ├──1.用户中心页面跳转_01.mp4
│ ├──2.短信安全原理_01.mp4
│ ├──3.配置短信验证环境_01.mp4
│ ├──4.获取验证码的实现_01.mp4
│ ├──5.提交验证码的实现_01.mp4
│ ├──6.验证码倒计时效果_01.mp4
│ ├──6.验证码倒计时效果_02.mp4
│ ├──7.登录页面校验_01.mp4
│ ├──8.网络请求的封装_01.mp4
│ ├──9.解析数据和登录后刷新UI_01.mp4
│ ├──9.解析数据和登录后刷新UI_02.mp4
│ ├──10.ORM处理user_01.mp4
│ └──10.ORM处理user_02.mp4
├──79.Kotlin-黑马外卖第二天(二)
│ ├──11.ORMlite的基本使用_01.mp4
│ ├──11.ORMlite的基本使用_02.mp4
│ ├──12.新老用户区分统计_01.mp4
│ ├──12.新老用户区分统计_02.mp4
│ ├──13.Ormlite事务处理_01.mp4
│ ├──13.Ormlite事务处理_02.mp4
│ ├──14.订单界面以及接口校验_01.mp4
│ ├──15.获取订单列表_01.mp4
│ ├──15.获取订单列表_02.mp4
│ ├──16.展示订单数据_01.mp4
│ ├──16.展示订单数据_02.mp4
│ ├──17.下拉刷新_01.mp4
│ ├──17.下拉刷新_02.mp4
│ ├──18.订单需求详细分析_01.mp4
│ ├──19.极光推送环境配置_01.mp4
│ ├──19.极光推送环境配置_02.mp4
│ └──20.推送实现以及控制台_01.mp4
├──80.Kotlin-黑马外卖第二天(三)
│ ├──21.自定义消息的消息内容与附加字段_01.mp4
│ ├──22.图解观察者模式_01.mp4
│ ├──22.图解观察者模式_02.mp4
│ ├──23.观察者实现的三个步骤_01.mp4
│ ├──24.订单自动刷新_01.mp4
│ ├──25.Rxjava与Retrofit连用_01.mp4
│ └──25.Rxjava与Retrofit连用_02.mp4
├──81.Kotlin-黑马外卖第三天(一)
│ ├──1.挂载详情页布局_01.mp4
│ ├──1.挂载详情页布局_02.mp4
│ ├──2.展示详情页fragment与V13包的引入_01.mp4
│ ├──2.展示详情页fragment与V13包的引入_02.mp4
│ ├──3.指示器与数据接口测试_01.mp4
│ ├──4.获取商品类别_01.mp4
│ ├──4.获取商品类别_02.mp4
│ ├──5.左侧商品类别列表的实现_01.mp4
│ ├──5.左侧商品类别列表的实现_02.mp4
│ ├──6.替换SDK版本导入源码找到形参解决R文件找不到_01.mp4
│ ├──6.替换SDK版本导入源码找到形参解决R文件找不到_02.mp4
│ ├──6.替换SDK版本导入源码找到形参解决R文件找不到_03.mp4
│ ├──7.右侧所有商品列表的实现_01.mp4
│ ├──7.右侧所有商品列表的实现_02.mp4
│ ├──8.两侧列表的数据双向绑定_01.mp4
│ ├──8.两侧列表的数据双向绑定_02.mp4
│ ├──8.两侧列表的数据双向绑定_03.mp4
│ ├──9.左侧列表点选效果_01.mp4
│ └──10.点击左侧后跳转到该类别第一个商品_01.mp4
├──82.Kotlin-黑马外卖第三天(二)
│ ├──11.右侧列表滚动切换左侧类别_01.mp4
│ ├──11.右侧列表滚动切换左侧类别_02.mp4
│ ├──12.商品条目的赋值_01.mp4
│ ├──12.商品条目的赋值_02.mp4
│ ├──13.点击数量发生变化_01.mp4
│ ├──14.点击+号的动画_01.mp4
│ ├──15.减号按钮的处理_01.mp4
│ ├──16.红点功能的实现_01.mp4
│ ├──17.获取view的绝对位置方法_01.mp4
│ ├──18.抛物线动画实现_01.mp4
│ ├──18.抛物线动画实现_02.mp4
│ └──18.抛物线动画实现_03.mp4
├──83.Kotlin-黑马外卖第四天
│ ├──1.更新底部购物栏UI_01.mp4
│ ├──2.弹出购物车_01.mp4
│ ├──3.展示购物车_01.mp4
│ ├──3.展示购物车_02.mp4
│ ├──4.购物车+号处理_01.mp4
│ ├──5.购物车-号处理_01.mp4
│ ├──5.购物车-号处理_02.mp4
│ ├──6.清空购物车_01.mp4
│ ├──6.清空购物车_02.mp4
│ ├──7.使用dataclass创建点餐记录javabean_01.mp4
│ ├──8.点餐记录dao层实现_01.mp4
│ ├──9.缓存读取的实现_01.mp4
│ ├──9.缓存读取的实现_02.mp4
│ ├──9.缓存读取的实现_03.mp4
│ └──10.缓存保存的实现_01.mp4
├──84.Kotlin-黑马外卖第四天(二)
│ ├──11.清空缓存的实现_01.mp4
│ ├──12.跳转到确认地址页面_01.mp4
│ ├──12.跳转到确认地址页面_02.mp4
│ ├──13.地址列表与新增地址页面_01.mp4
│ ├──13.地址列表与新增地址页面_02.mp4
│ ├──14.新增地址页面控件处理_01.mp4
│ ├──14.新增地址页面控件处理_02.mp4
│ ├──15.地址bean的orm处理_01.mp4
│ ├──16.地址dao的封装_01.mp4
│ ├──16.地址dao的封装_02.mp4
│ ├──17.新增地址_01.mp4
│ ├──17.新增地址_02.mp4
│ ├──18.地址列表_01.mp4
│ ├──18.地址列表_02.mp4
│ ├──18.地址列表_03.mp4
│ ├──19.更新地址_01.mp4
│ ├──19.更新地址_02.mp4
│ ├──19.更新地址_03.mp4
│ └──20.删除地址_01.mp4
├──85.kotlin-黑马外卖第五天
│ ├──1.集成高德地图_01.mp4
│ ├──1.集成高德地图_02.mp4
│ ├──2.生成高德地图key_01.mp4
│ ├──3.定位实现以及动态申请权限_01.mp4
│ ├──3.定位实现以及动态申请权限_02.mp4
│ ├──4.移动地图与周边搜索_01.mp4
│ ├──4.移动地图与周边搜索_02.mp4
│ ├──4.移动地图与周边搜索_03.mp4
│ ├──5.展示周边搜索结果_01.mp4
│ ├──5.展示周边搜索结果_02.mp4
│ ├──6.一键定位地址的实现_01.mp4
│ ├──7.订单详情页_01.mp4
│ ├──7.订单详情页_02.mp4
│ ├──8.订单详情页自动刷新_01.mp4
│ ├──9.标注买卖家位置_01.mp4
│ ├──9.标注买卖家位置_02.mp4
│ ├──9.标注买卖家位置_03.mp4
│ └──10.更新骑手位置_01.mp4
├──86.Kotlin-黑马外卖第五天(二)
│ ├──11.动态更新骑手位置以及绘制轨迹_01.mp4
│ ├──11.动态更新骑手位置以及绘制轨迹_02.mp4
│ └──12.地图测距功能_01.mp4
├──87.Kotlin前端实战开发
│ ├──01.课程介绍_01.mp4
│ ├──02.创建项目与配置_01.mp4
│ ├──03.页面初始化_01.mp4
│ ├──04.canvas绘制线条_01.mp4
│ └──05.canvas绘制圆形_01.mp4
├──88.Kotlin前端实战开发(二)
│ ├──06.canvas填充和状态_01.mp4
│ ├──07.绘制时钟外边框_01.mp4
│ ├──08.绘制时钟60个小点_01.mp4
│ ├──09.绘制时钟12个小时_01.mp4
│ ├──09.绘制时钟12个小时_02.mp4
│ └──10.绘制时针线_01.mp4
└──89.Kotlin前端实战开发(三)
├──11.绘制分针和秒针_01.mp4
├──12.绘制时钟获取当前时间_01.mp4
└──13.绘制时钟优化_01.mp4