达内Unity 151课4个月完整版

教程目录:
├──1节 Unity3D简介、工具介绍、基础概念.flv
├──2节 材质Material、灯光Light、摄像机Camera.flv
├──3节 材质Material、灯光Light、摄像机Camera 2.flv
├──4节 地形编辑器Terrain、太空大战背景搭建.flv
├──5节 地形编辑器Terrain、太空大战背景搭建.flv
├──6节 太空大战、物理引擎.flv
├──7节 太空大战、物理引擎.flv
├──8节 太空大战.flv
├──9节 太空大战.flv
├──10节 太空大战、.NET简介、变量.flv
├──11节 太空大战、.NET简介、变量.flv
├──12节 运算符、数据类型转换、选择语句.flv
├──13节 运算符、数据类型转换、选择语句.flv
├──14节 循环语句、跳转语句、方法.flv
├──15节 循环语句、跳转语句、方法.flv
├──16节 方法重载、一维数组.flv
├──17节 方法重载、一维数组.flv
├──18节 两层for循环嵌套、二维数组、2048核心算法.flv
├──19节 两层for循环嵌套、二维数组、2048核心算法.flv
├──20节 交错数组与参数数组、数据类型、拆装箱与枚举.flv
├──21节 交错数组与参数数组、数据类型、拆装箱与枚举.flv
├──22节 String类、类和对象、属性与可选修饰符Static.flv
├──23节 String类、类和对象、属性与可选修饰符Static.flv
├──24节 String类、类和对象、属性与可选修饰符Static.flv
├──25节String类、类和对象、属性与可选修饰符Static.flv
├──26节 =脚本介绍、Component、Transform、GameObject.flv
├──27节 脚本介绍、Component、Transform、GameObject.flv
├──28节 向量Vector3、点乘、叉乘.flv
├──29节 向量Vector3、点乘、叉乘.flv
├──30节 四元数Quaternion、Input类.flv
├──31节 四元数Quaternion、Input类.flv
├──32节 输入管理器InputManager、动画Animation.flv
├──33节 输入管理器InputManager、动画Animation.flv
├──34节 界面简介、UGUI的组件及功能.flv
├──35节 界面简介、UGUI的组件及功能.flv
├──36节 事件Event、iTween动画库、2048游戏界面搭建.flv
├──37节 事件Event、iTween动画库、2048游戏界面搭建.flv
├──38节 物理引擎.flv
├──39节 物理引擎.flv
├──40节 持久化数据.flv
├──41节 持久化数据.flv
├──42节 unity寻路系统.flv
├──43节 unity寻路系统.flv
├──44节 射线介绍及使用.flv
├──45节 射线介绍及使用.flv
├──46节 Mecanim动画系统(一).flv
├──47节 Mecanim动画系统(一).flv
├──48节 Mecanim动画系统%28二).flv
├──49节 Mecanim动画系统%28二).flv
├──50节 阶段项目-城市勇士%28一%29.flv
├──51节 阶段项目-城市勇士%28一%29.flv
├──52节 三维软件基础知识.flv
├──53节 三维软件基础知识.flv
├──54节 贴图概念、PhotoShop软件.flv
├──55节 贴图概念、PhotoShop软件.flv
├──56节 模型动作制作.flv
├──57节 模型动作制作.flv
├──58节 角色骨骼蒙皮、3D模型汇入unity、三维软件阶段项目.flv
├──59节 角色骨骼蒙皮、3D模型汇入unity、三维软件阶段项目.flv
├──60节 NGUI插件%28一).flv
├──61节 NGUI插件%28一).flv
├──62节 VIP_U3D_N_V02&period=NGUI插件(二).flv
├──63节 NGUI插件(二).flv
├──64节 2D游戏、图集切割.flv
├──65节 2D游戏、图集切割.flv
├──66节 unity手机游戏开发.flv
├──67节 unity手机游戏开发.flv
├──68节 unity手机游戏开发.flv
├──69节 unity手机游戏开发.flv
├──70节 手机阶段项目制作及优化.flv
├──71节 手机阶段项目制作及优化.flv
├──72节 unity局域网连接(一).flv
├──73节 unity局域网连接(一).flv
├──74节 unity局域网连接(二).flv
├──75节 unity局域网连接(二).flv
├──76节 =面向对象概述、类与对象.flv
├──77节 面向对象概述、类与对象.flv
├──78节 继承.flv
├──79节 继承.flv
├──80节 多态.flv
├──81节 =多态.flv
├──82节 接口.flv
├──83节 接口.flv
├──84节 VIP_U3D_N_V02&period=委托、委托异步调用.flv
├──85节 委托、委托异步调用.flv
├──86节 事件%26集合%26常用数据结构、对象池.flv
├──87节 事件%26集合%26常用数据结构、对象池.flv
├──88节 集合%26UI管理案例、泛型集合.flv
├──89节 集合%26UI管理案例、泛型集合.flv
├──90 ARPG技能系统%28一%29.flv
├──91节 ARPG技能系统%28一%29.flv
├──92节 ARPG技能系统%28二%29.flv
├──93节 ARPG技能系统%28二%29.flv
├──94节 %26Stream、文件四种读写方式、代码热更新.flv
├──95节 IO%26Stream、文件四种读写方式、代码热更新.flv
├──96节 程序集%26反射、线程.flv
├──97节 =程序集%26反射、线程.flv
├──98节 设计模式%28一%29.flv
├──99节 设计模式%28一%29.flv
├──100节 设计模式%28二%29.flv
├──101 节 设计模式%28二%29.flv
├──102节 人工智能-AI角色自主行为操控%28一%29.flv
├──103节 人工智能-AI角色自主行为操控%28一%29.flv
├──104节 人工智能-AI角色自主行为操控%28二%29.flv
├──105节 人工智能-AI角色自主行为操控%28二%29.flv
├──106节 人工智能-有限状态机%28一%29.flv
├──107节 人工智能-有限状态机%28一%29.flv
├──108节 人工智能-有限状态机%28二%29.flv
├──109节 人工智能-有限状态机%28二%29.flv
├──110节 人工智能-有限状态机%28三%29.flv
├──111节 人工智能-有限状态机%28三%29.flv
├──112节 人工智能-有限状态机%28四%29.flv
├──113节 人工智能-有限状态机%28四%29.flv
├──114节 智能-AI角色智能感知行为.flv
├──115节 智能-AI角色智能感知行为.flv
├──116节 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向.flv
├──117节 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向.flv
├──118节 手游行业现状分析%26上线流程.flv
├──119节 手游行业现状分析%26上线流程.flv
├──120节 VIP_U3D_N_V02&period=美术规范优化.flv
├──121节 美术规范优化.flv
├──122节 基于NGUI的UI系统.flv
├──123节 基于NGUI的UI系统.flv
├──124节 TXT读取介绍%2CXML操作介绍.flv
├──125节 TXT读取介绍%2CXML操作介绍.flv
├──126节 Sqlite介绍%26商业项目策划案分析%26实战项目演示.flv
├──128节 =游戏入口设计%26版本选择场景制作.flv
├──128节 Sqlite介绍%26商业项目策划案分析%26实战项目演示.flv
├──129节 游戏入口设计%26版本选择场景制作.flv
├──130节 登录账号场景UI设计.flv
├──131节 登录账号场景UI设计.flv
├──132节 创建角色场景UI设计.flv
├──133节 创建角色场景UI设计.flv
├──134节 登录%26创建角色场景功能实现.flv
├──135节 登录%26创建角色场景功能实现.flv
├──136节 游戏主城场景制作%28一%29.flv
├──137节 游戏主城场景制作%28二%29.flv
├──138节 游戏主城场景制作%28三%29.flv
├──139节 游戏主城场景制作%28三%29.flv
├──140节 技能系统.flv
├──141节 技能系统.flv
├──142节 战斗场景制作%28一%29.flv
├──143节 战斗场景制作%28一%29.flv
├──144节 战斗场景制作%28二%29.flv
├──145节 战斗场景制作%28二%29.flv
├──146节 结算系统.flv
├──147节 结算系统.flv
├──148节 网络版本制作.flv
├──149节 网络版本制作.flv
├──150节 网络版本制作%26项目优化.flv
└──151节 网络版本制作%26项目优化.flv

达内Unity 151课4个月完整版 IT教程 第1张

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